Résumé du projet de valorisation de l’expertise du GC par le numérique :
Dans l’optique de poursuivre la réalisation de sa mission de valorisation du patrimoine textile et vivant que représente sa collection, le Grand Costumier a d’abord entrepris, en collaboration avec Cube Noir Innovation et le CDRIN, un projet de transfert de l’expertise de l’équipe du Grand Costumier aux créateurs de l’industrie du jeu vidéo et des effets spéciaux (VFX). La démarche visait d’abord à valider la preuve de concept pour la création de modèles de costumes 3D et de ressources numériques complémentaires (patrons et textiles virtuels) ainsi que de la formation en patronage, en couture et en histoire du costume, rassemblés dans une banque à disposition de l’industrie. Après la consultation de représentants et représentantes de l’industrie, le projet a été recentré sur un seul des deux projets de formation, soit le patronage de costumes numériques pour le jeu vidéo et les VFX!
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